[阴阳师]阴阳师里的惯用术语,不懂容易闹笑话,

ag8编辑 体育动态 2019-07-29

  乞讨、要饭这几个字听起来很寒酸,但在阴阳师里却是再常见不过的式神获得方式。这几个字指的是阴阳寮里的祈愿功能,玩家在拥有某个式神的碎片或者拥有该式神时,可以在阴阳寮里对该式神进行祈愿。寮友就可以通过这个方式赠送碎片给你,一般祈愿ssr可得一个碎片,sr是两个,r卡就是三个。在遇到实在抽不出的ssr,或者急需哪个式神养技能又不舍得喂黑蛋的时候,乞讨是再好不过的方式了。

  阴阳师里有很多玩家经常说一些让人摸不着头脑的名词,如果不是2年以上老玩家的话根本不能理解对方说的是个什么意思,一时之间听的云里雾里。那么阴阳师里有哪些典型的术语呢,他们分别代表什么意思,联盟君今天为大家解释一些典型的阴阳师术语。

  丑火司机的要求不多,丑女觉醒,带心眼和荒骷髅,速度在大佬的茨木和玉藻前之间。座敷童子带火灵,速度要全队最慢以免出手耽误时间,最重要的是座敷童子被动必须升满,一提供足够的火。而相对应的食茨玉指的是食发鬼茨木和玉藻前三个式神,食发鬼推条打出残血,茨木大招清场,而血最后的大蛇就靠丑女连草人和玉藻前的大招来收掉。

  第一个最常见的就是丑火司机,这简简单单的四个字可包括了不少东西。丑是丑时之女,火是尾速的座敷童子,司机是开车拉队友组队的一方。丑火司机已经成为了魂十阵容的主力军,因为食茨玉配上丑火,完全解放双手又快速,而组队又能节省体力。所以大佬纷纷养好食发鬼和两个主力输出,在世界频道里随便挑丑火司机。

  狗粮这个词相信一定深深地被很多单身玩家所厌恶,但在阴阳师里,这可是玩家最喜欢的东西。狗粮指得是为高级式神升星或者升级能服务的一些低级式神,常见的有天邪鬼一家等一系列的低级式神,除此之外还有一些比较稀有的高星白蛋,甚至还有御行达摩。这些狗粮是式神变强路上必不可少的存在,他们牺牲小我成就大我的精神还是值得赞扬的。

  补刀这个词起源于moba游戏,指的是用来击杀敌人的最后一次行动,常作补刀收尾。常见的补刀式神有妖刀姬、荒和弈老板等等。收尾往往是为了防止地方拥有多一次的行动机会,尽快结束战斗,补刀式神就要求很强的收割能力。以上就是一些常见的阴阳师术语了,你还有哪些术语不清楚的吗?不如在评论区留言一起讨论一下吧。

  很多人都说《阴阳师》凉了,但其实《阴阳师》只是回归正常了罢!《阴阳师》的凉只是在那些占社会主要舆论的人眼中凉了,因为曾经他们玩过,后来放弃了,周围也没人一起玩了。《阴阳师》在国内的ACG领域的收入绝对是大哥,它近半年单月的国服收入高于《碧蓝航线》,《崩坏3》,《少女前线》。它的单月收入也会高于没有大型氪金活动(比如梅林)时的《fate/grand order》。

  像《fate/grand order》,《崩坏学园2/3》,《fate/grand order》,都准确的抓住了二次元用户的心,ACG游戏促使游戏玩家氪金的最重要的因素其实是“爱”这个难以启齿的词。玩家们会因为二次元的画风而下载这款游戏,会因为里面的剧情而感动,也会因此对于里面陪伴玩家征战的角色产生难以磨灭的情感,而这些情感就会变成去肝去氪的动力。

  依靠中国人的重攀比,重社交的社会形态,《阴阳师》这款游戏迅速发展,以至于在氪金收入方面一度超过了《王者荣耀》。但是这时候依靠这种方式火起来的《阴阳师》已经为它的热度降低埋下了伏笔。

  《阴阳师》,一款现象级手游,曾经在16年的氪金收入上一度超过了《王者荣耀》。但盛极必衰,《阴阳师》在极度火热之后,便开始变凉。虽然目前游戏收入维持在较高的水平,游戏国服偶尔收入还能超过《fate/grand order》,但实话实说,阴阳师已经大不如前了。

  因而,这款辛苦研发的游戏莫名其妙的进入了中国的市场。然后更加出人意料的是,这款游戏竟然火了。那时刚出现的《阴阳师》依靠朋友圈晒卡,好友安利,竟然活活地由一款小众的仅适合ACG圈子的人的游戏变成了像《王者荣耀》一样的大众游戏。

  而那时的《阴阳师》已经背离的这些规律。那时的这款游戏里其实充斥了大量的非ACG领域爱好者存在,他们或许从来不看动画,或许从来不看轻小说和漫画,但他们仅仅因为朋友的晒卡而进入这款游戏,然后为了和别人有共同话题,氪金,攀比。而当这些非ACG领域的爱好者肝累了之后,热度也就下来了。而留下来的不是被带进宅坑的,就是当初因“爱”而进入游戏的人。

  很多人把《阴阳师》的“衰落”归罪于运营那几次骚操作,但其实吗?该走的人总会走,留下来的人都是对游戏热爱的人。比如《阴阳师》两周年的骚操作就挺热闹开心啊!

  各位读者怎么看?欢迎大家在评论区留言讨论。

  《阴阳师》是一款在各种方面来说都是很奇怪的游戏,网易最初研发这款游戏时,将这款游戏的市场定位为日本市场。因此,采用了日本配音,采取了和风的画面,背景故事也取自于日本的《源氏物语》。然而,日本人并没有买账。

  lv3.提升效果抵抗增至70%

  lv5.每减少一名存活的友方,消耗鬼火减少一点。

  二技能:离影

  以上就是18183小编给大家带来的阴阳师不知火的技能解析。

  总的来说不知火的强势就是依靠了离殇这个buff。具体的还要玩家们在游戏中自己体验哦。

  lv4.提升效果抵抗增至80%

  lv5.释放烬染不夜后,每剩余1点鬼火,便额外对1名随机敌人目标造成攻击115%伤害。

  3.进入此姿态时,恢复100%生命,并移除自身所有增益与减益。

  2.自身血量低于50%可施放该技能,进入离殇状态。受到致命伤害时进入离殇状态,还会无消耗施放一次烬染不夜技能

  效果:普攻攻击对方两次,每次造成50%伤害(满级后最高60%)如果处于离影状态,技能替换为终舞,等级随初舞技能强化。

  阴阳师期待已久的新SSR式神不知火近日正式公开了其技能效果和细节设定,相信大家对于这位新式神的强度还有技能一定很感兴趣,来看看技能的相关解读吧。

  效果消耗当前15%生命上限,以火焰之舞攻击敌方全体,造成攻击125%伤害

  1.创造存在2回合的星火结界,此期间,友方提升10%伤害,10点速度获得10%减伤效果。

  lv5.在星火结界中起舞概率增至100%

  解读:一般的效果是辅助结界,只要在这两回合中有普攻的式神都可以再次普攻完成二连击,还是不错的。另外如果是离殇状态时就可以变成主动攻击的AOE。

  lv2.额外普攻无视200防御并附带30%吸血

  lv4.每点鬼火可增加9%效果抵抗

  1.提高30%暴击,回合结束恢复40%已损失的生命。

  终舞:攻击敌方目标两次,每次造成62%伤害(满级后最高72%)

  三技能:星火满天

  不知火增加自身18点速度

  解读:加上被动提供的buff后作为普攻来说非常的不错,两段输出在一些副本也有不错的作用。

  lv3.增加18%效果抵抗

  lv2.每点鬼火可增加9点速度

  2.攻击时附加离火效果,不知火再次攻击承受离火的目标时,消耗离火并造成双倍伤害。

  3.处于离殇姿态时,技能替换为烬染不夜,等级随星火满天技能强化

  lv2.提升效果抵抗增至60%

  离歌:

  lv3.伤害增至138%

  阴阳师现在的新的式神不再时仅仅只有三个技能,而是将这三个技能又化为六个小技能。不知火既可以作为辅助利用结界来配合我方的主力输出,也可以利用自己残血时候的效果来疯狂输出,如果鬼火越多不知火的能力也会越强。

  lv4.额外普攻概率增至100%

  lv2.伤害增至132%

  离殇:增益BUFF

  烬染不夜:4火

  lv5.先机:释放星火满天

  一技能:初舞

  lv4.伤害增至144%

  1.若友方在回合内中普攻或无法动作,在该回合结束时,不知火有50%概率起舞,牺牲自身当前生命值5%,使该友方提升50%效果抵抗,持续1回合

  lv3.结界存在期间,每点鬼火可增加2%伤害、2%减伤、2点速度

  3.离殇状态下,技能替换为离歌,等级随着离影技能强化。

  2.结界中的友方,在其回合进行普攻后,有50%概率对同一个目标再额外普攻一次

  解读:可以将不知火当做拥有两套技能。每套技能有三个小技能,既可以输出又可以辅助。不知火最重要的效果就是离殇了。半血后即可主动释放,也可以在死血时复活释放AOE。另外离殇的效果抵抗、提速还有输出buff都是不错的。

  效果:

  效果:

  不知火的攻击、速度、暴击都是S,是3S面板的式神。数值方面毋庸置疑很强力,并且攻击高达3457.缺点就是生命不高。

  在更多专业合作伙伴的加盟下,2.5次元音乐剧《阴阳师》大江山之章已于今年5月5日在日本东京举行了首演,6月份起将正式开启全国14座城市的60场大型巡演,音乐剧联名周边也即将开售。

  然后是在今年已经开启过首轮测试的集换式卡牌手游《代号SSR》。此次520发布会上,正式宣布其命名为《阴阳师:百闻牌》,而安卓不付费删档测试也即将在6月开启预约。

  【实体周边+线下参与,IP体验多点开花】

  “阴阳师”大IP娱乐矩阵,已初具规模。

  很明显,《阴阳师》深知做“游戏”的本质一是品质,二是用户,用户认可的游戏才称得上好游戏。《阴阳师》IP的构建是对《阴阳师》世界观的不断丰富,也是对用户与IP之间情感的维护。游戏本身生命周期有限,不同品类游戏的受众区隔也比较明显,如果希望以游戏为起点的《阴阳师》IP活的更加长久,必然要开发多款衍生游戏,为其寻找更多潜在的IP受众,为用户群体注入新鲜血液。目前,《阴阳师》IP的游戏品类已囊括了RPG卡牌、MOBA对战、TCG卡牌、轻度休闲、现代偶像、宏大史诗等,我们也能从中窥探到网易的野心,丁磊的那句“阴阳师是要做十年以上的”并不是随口一说。

  泡面番《平安物语》第二季将于7月开播,《百鬼幼儿园》第二季已于2019年3月份和观众见面,而全新同人授权改编泡面番《没出息的阴阳师一家》也正在同步热播中。

  【泛娱乐IP生态的内核,是饱满的世界观】

  此外,几年前就放过风的大电影终于在本次发布会上有了最新官方信息,由网易影业、工夫影业和华谊兄弟电影携手打造的《阴阳师》电影已杀青,明年或将上映。

  《阴阳师》从当初的国民级爆款起步,当热潮逐渐退去,网易选择了精研游戏内容,打造泛娱乐内容生态,运营逐渐再显起色。从量变到质变,经过两年多的耕耘,“阴阳师”三个字,已经从一款手游成长为兼具产品硬实力和文化软实力的成熟IP。过去,我们谈的是“未来可期”;而今年,我们认为“阴阳师”IP生态“未来已来”。

  自2017年底的网易游戏热爱者年度盛典上发布“未来计划”以来,《阴阳师》的泛娱乐衍生作品在2018年陆续面世,首批作品在市场上均取得了不错的口碑和斐然的成绩:

  此前,《阴阳师》一直保持着平均每年推出4-6款重量级手办的布局,而接下来,2019音乐剧限定手办也即将公开发售,相信各位手办爱好者将会十分期待。

  纵观世界上的知名泛娱乐IP,能在多领域均取得成功并活得长久的,都拥有十分饱满、生动、具有深度可拓展性的世界观。因为不论是漫画、动画、游戏还是小说,都需要有世界观作为原点,为其他一切内容提供有力的支持。而世界观,就是由剧情故事和角色人设所构成的。

  作为一款RPG卡牌游戏,《阴阳师》自上线以来,就有着独特的原创剧情内容和丰富的原创角色,这使得《阴阳师》拥有了成为IP的潜质。但这还远远不够。剧情较单薄、角色之间关联较弱等问题经常被高要求的核心玩家所诟病。

  在520发布会上,据主策划黄英蔚介绍,《阴阳师》接下来将会推出年度超大型资料片,用近一年的时间,为玩家讲述一个庞大而完整的世界。届时,多名式神将同时出场,串联出更加唯美感人、跌宕起伏的剧情。在世界观得到进一步拓宽后,相信IP生态能做的事情会越来越多。

  《阴阳师》还将挑战现代世界观,推出一款时尚偶像新作,创造一个完全不同的次元世界。此外,还将会有一款作品被定义为神秘史诗巨作,令人十分期待。

  而在这次发布会上,最让众人惊喜的企划之一,当属《阴阳师》主题店的曝光!全国首间《阴阳师》主题店将于今年7月落座广州。届时一众式神将穿越至现世,化身店长为来客服务,而店内也会上架限定特色周边。其实不少海外动漫IP在国内都有线下主题店,而《阴阳师》则走在了国产原创IP的前面。

  以游戏剧情为基础改编的番外CG动画即将陆续推出,与日本STORY inc.公司合作推出的动画番剧也在筹备之中。Story inc.的创始人古泽佳宽先生表示十分荣幸能够参与到《阴阳师》的动画化工作之中。为了建立起《阴阳师》更加庞大的世界观,以动画导演为首的众多优秀创作者们将会一起创作出精彩的故事。请大家敬请期待。

  而让从业者觉得印象深刻的是,与大多数游戏不同,在今年秋季即将迎来三周年庆的《阴阳师》竟愈发显现出过人的活力。发布会上,主策划公布了年度剧情大世界、泛娱乐多点开花、线下主题店、多款IP衍生新游……《阴阳师》的IP生态的羽翼正逐渐丰满,“阴阳师”这三个字已经完全不只是指代单单一款手游了。

  泡面番《阴阳师·平安物语》播出后连续多周占据B站国创区第一,深受游戏内外的观众好评,而其主角晴明和神乐更是分别获得了2018B萌活动的燃王和萌王的称号;同人漫改动画《百鬼幼儿园》也因暖萌画风与搞笑剧情,揽获了大量观众的青睐;荣获金龙奖最具人气改编漫画奖铜奖的《阴阳师》官方漫画,目前也已突破8亿点击量;《阴阳师》还推出了2.5次元音乐剧《阴阳师》平安绘卷,在中国和日本共开展了34场巡回演出,场场爆满,赢得海内外一致好评。

  【一步一脚印,精心布局IP生态内容】

  去年,《阴阳师》衍生MOBA手游《决战平安京》的成功获得了市场认可。而今年,《阴阳师》在520盛典上一口气公布了四款全新衍生游戏。

  2018年以来,阴阳师也在线下进行了非常多的尝试,比如IP主题温泉、真人解密游戏、沉浸式全景互动嘉年华等,从玩家的反馈来看都非常不错。

  2019网易互动文娱产品发布会“为热爱赋新”于5月20日在广州重磅召开。《阴阳师》作为网易旗下的旗舰级游戏IP,自2016年520面世,今年已经是第四次登上了盛典舞台。本次发布中《阴阳师》重磅消息层出不穷,主策划黄英蔚还公布了当场宣布为阴阳师玩家送上签到999天福利,颇具诚意的礼品清单引得台下玩家欢呼。

  这次发布会曝光的《阴阳师:妖怪屋》,在《阴阳师》世界观的基础上,式神角色采用Q版画风全新绘制而成,以庭院作为游戏主舞台,呈现出令人耳目一新的剪纸世界。式神在剪纸世界中化身为萌态可掬的小妖怪,玩家可以烹饪美食,对他们进行投喂、互动,也可以与他们一同战斗。玩法虽然简单,但也有很深的趣味,玩家可以自由随性的选择自己喜欢的方式进行游戏。

  【衍生游戏新作齐发,多品类满足差异需求】

  据官方透露,《阴阳师》上线至今已经推出了将近600款周边,通过各类线上、线下渠道面向市场进行销售,累计销量近百万,截止2019年底累计销售额约2亿。其中,作为周边产品中高端系列的代表,手办类产品已累计售出近6万件。

  《阴阳师》花了足足两年的时间,扭转了玩家们的观感:在既有剧情的范围内挖掘出新式神,如SSR八岐大蛇;在既有剧情的基础上延展出更多剧情,同时带来全新的角色,比如SSR鬼切和阴阳师源赖光;创造出全新的独立世界观,比如离岛,再去呈现SSR不知火的故事;通过全新式神阶级SP,纵向挖掘已有式神的背景故事和人设,如SP少羽大天狗、SP稻荷神御馔津等。如今,《阴阳师》的式神数量已将近是上线初的两倍,故事内容的深度和广度也已远超一般手游。

  在优秀口碑的加持下,《阴阳师》在今年献上了更加纷呈多元的IP衍生内容:

  其次是,这个道歉通知通告的发布时间和发布地点。官方修改魂11的爆率是在3月14日的凌晨就被大佬们发现,但官方并没有第一时间发出公告,而是在被“爆破”好几个小时之后的3月14日中午才放出。而且并不是官方微博(粉丝数180万)下面放出,而是在“NGA阴阳师(粉丝数8万)”中被看到,很明显是不想让太多的玩家知道。

  最后关于魂11的这波爆率大幅度下调,大部分玩家还是接受了,毕竟确实是策划搞错了体验服和正式服的数据,使得正式服确实爆率变高了。不过对于官方对待这种BUG暧昧的态度,着实让很多玩家愤怒,知错就认错、改错,官博发好公告挨骂认错就好,为什么非要想隐瞒消费者?315都来了还想瞒天过海,阴阳师这么多资深大佬,瞒得了吗?

  对于这次正式服的魂11暗改事件,各位阴阳师的玩家朋友们,你们怎么看呢?

  最开始,这个魂11副本一直被玩家吹是“福利副本”,爆率不低,只出5星以上的高星御魂,而蛇皮方面也是必出金蛇皮,很对得起这高消耗的体力。不过这样的高爆率却是仅仅维持了一天时间,过了一夜之后就变得不同了,其中金蛇皮的爆率更是降低到了40%。

  在阴阳师3月13日的更新中,正式服终于放出了测试了一个多月的新御魂副本“巫女大蛇”,也就是我们俗称的魂11。“刷御魂”是每一位阴阳师的玩家每天都会做的事情,而这个新的御魂副本则是让这个本来枯燥的“挖煤玩法”变得又有趣了一些,这个副本刚上线就让一大批玩家纷纷研究阵容和打法,玩家集思广益,讨论得热火朝天。

  玄不救非,氪不改命,老咸鱼游戏日报猫君给各位阴阳师大人们请安了。众所周知,315是“国际消费者权益日”,每天的这一天央视都会举行“315晚会”来揭露一些欺骗消费者的无良商家,而2019年的315晚会更是打出了“信用让消费者更放心”这样的主题,不过正值这样的关键时刻,手游阴阳师的官方却试图瞒天过海,欺骗玩家。

  这份通知公告让人很不理解,其一是这种“体验服测试都正常,一上正式服就出BUG”的事件已经不是第一次出现了。书翁刚刚大改之时,也是因为这样的理由(程序员失误),将书翁记仇的伤害直接砍了一半,在体验服测试了这么久结果上线正式服还出错,真的很让人质疑体验服存在的意义。

  在肝帝大佬们统计数据发现这一情况后,官方对于魂11的暗改被实锤,调低了概率却不出任何通知、道歉公告,正值315打假这一时刻,策划还敢撞枪口,真是让人唏嘘。对于这暗改魂11的事件,知道的玩家越来越多,骂声也越来越多,终于策划感觉到终于瞒不下去了,发出了通知公告。

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